编解码
例程:broadcast
当前rpcx支持四种类型的编解码:
// SerializeType defines serialization type of payload.
type SerializeType byte
const (
// SerializeNone uses raw []byte and don't serialize/deserialize
SerializeNone SerializeType = iota
// JSON for payload.
JSON
// ProtoBuffer for payload.
ProtoBuffer
// MsgPack for payload
MsgPack
)
服务器和客户端使用相同的编解码协议。客户端可选设置SerializeType,默认的选项是msgpack。
var DefaultOption = Option{
Retries: 3,
RPCPath: share.DefaultRPCPath,
ConnectTimeout: 10 * time.Second,
Breaker: CircuitBreaker,
SerializeType: protocol.MsgPack,
CompressType: protocol.None,
}
选项在创建XClient的时候被设置:
func NewXClient(servicePath string, failMode FailMode, selectMode SelectMode, discovery ServiceDiscovery, option Option)
SerializeNone
数据没有被编解码,直接使用原始字节切片。
客户端和服务器可以使用自定义的编解码器来编码/解码负载,例如,Avro。
JSON
JSON是一个通用的数据格式,可被用于多种编程语言,但是它的效率不如protobuf和messagepack。
Protobuf
Protobuf是Google开源的一个高性能的编解码器,它被用于grpc和很多项目。
MsgPack
messagepack是另一种高性能的编解码器,同时它也是跨平台的。